Организация пространства. Советы и идеи. Сад и участок

Фотошоп где найти палитру цветов. Плавающие палитры

В этой статье речь пойдет о палитрах в программе Photoshop. Зачастую в различных приложениях важную роль играет сам цвет. Тем самым возникает необходимость в подборе правильных цветов для своего проекта. Поэтому работа с палитрами является немало важной задачей для специалиста. Итак, поехали!

Палитра — это интересный инструмент по работе с цветами для вашей работы. Область палитр (1) находится справа рабочей области программы . Как видите на рисунке ниже, палитры представляют специальные мобильные окна, предназначенные для работы над изображением. С помощью них можно изменять параметры непосредственно во время работы. Палитры имеют свои элементы управления. В отличие от обычных диалоговых окон, палитры, оставаясь открытыми позволяют пользователю выполнять любые действия в самом фотошопе.

Отобразить какие-либо палитры на экране можно с помощью меню «Окно «, выбрав тем самым в нем нужную палитру. Также обращаем внимание, что к некоторым палитрам соответствуют , нажав которую, можно быстро вызвать соответствующую палитру.

Давайте, к примеру, вызовем палитру «Цвет» . После этой операции появится рабочая область данной палитры. Чтобы ее скрыть нажимаем на значок (2) и она скроется. Можно заметить, что эта палитра (4) также появилась в окошке (3) (в источнике палитр ). Чтобы отобразить палитры из источника палитр, нужно щелкнуть по нужной палитре.

Палитры можно также располагать в любом месте экрана, перетаскивая их с помощью левой кнопки мыши. Вот я перетащил палитру в свернутом виде. Для того, чтобы ее развернуть, нужно нажать значок стрелочки (5) .

Также можно свернуть панель до вида заголовка дважды щелкнув по ней в области (6) . Вот сейчас панель свернута до вида заголовка.

Сами панели можно пристыковать в блоки (7), называемыми доками. Для того, чтобы пристыковать панель, нужно просто перетащить ее левой кнопкой мыши в блок.

Также можно закрывать панели с помощью контекстного меню создаваемого правой кнопкой. Здесь можно закрыть группу вкладок или закрыть одну из палитр. Закроем группу вкладок и у нас пропадут все палитры в данном блоке. Для того, чтобы снова их вызвать нужно будет опять нажать Окно и выбрать соответствующую палитру или просто вызвать с помощью горячих клавиш. Группа палитр снова появится в том месте, где она была последний раз в фотошопе.

Еще можно перетаскивать в любое место экрана целую группу палитр. Для этого также берем за заголовок группы и перетаскиваем с помощью мыши. Размер палитр можно регулировать также как и размер окон любой программы Windows. То есть перетаскиванием границ. Если вернуть эту палитру обратно, то она пристыкуется автоматически.

Палитры можно сворачивать до вида значков и пиктограмм с помощью стрелки (8) . Чтобы развернуть обратно, нужно снова щелкнуть по этой стрелочке.

Для того, чтобы совсем срыть палитры нужно нажать клавишу Tab. У нас скроются все палитры, в том числе и панель инструментов. Останется только рабочая область. С помощью нее можно просматривать изображения на весь экран в крупном масштабе и лучше видеть, какие мы выполняем изменения. Для того чтобы снова отобразить палитры нажимаем снова клавишу Tab. Палитры снова появятся.

Теперь подведем итоги. Для того, чтобы вызвать любую палитру, нужно воспользоваться меню «Окно» либо клавишей (если она назначена для палитры). Для того, чтобы закрыть палитры, можно сделать это с помощью контекстного меню данной палитры. Также палитры можно перемещать, группировать произвольным образом и изменять их размер. Все это позволяет гибко настраивать рабочую среду программы под наши нужды. То есть, если вам не нужна какая-нибудь палитра, просто смело ее закрываете. Вызвать ее вы сможете в любое время, когда она понадобиться. Это высвобождает место для работы над изображением. На этом знакомство с палитрами в программе Photoshop закончено. В общем, изучайте и внедряйте!

Привет рукодельницам!

Как-то по просьбам "трудящихся" обещала МК по прозрачной сумке. Показывала в одном из последних своих постов .
Такую сумку-чехол стала делать к развивающим книжкам. Моя фирменная упаковка;)))
Не уверена, что кто-то из смелых возьмет такую сумку на каждый день)) Уж слишком все "прозрачно"! Но мало ли... Может быть, кому из детей пригодится как папка для нот в музыкалку или... На носу же 1 сентября?!)


ПВХ (бесцветная прозрачная пленка) бывает разной плотности, от этого зависит его цена.
Покупаю его в магазине, где продают обивочные ткани для мебели. По крайней мере, мне он там попался. Где еще может быть не знаю, в инет-магазинах точно можно найти))

Итак, поехали:

Во-первых (пишу буквами, потому что цифры перепрыгивают к фото и на новой строчке их не видно)

Выкраиваем заготовки.
- Определяемся с нужным размером сумки. У меня будет 33*30см в готовом виде (33 см - ширина изделия).
- Вырезаем прямоугольник из ПВХ 33*60 см. Удобнее всего резать роликовым ножом под линейку, проверить, чтоб углы были все строго по 90`.
Делаем заготовку из ткани для верхушки сумки. (горло сумки)
- 2 одинаковых прямоугольника 33*17 см. Предварительно уплотняем флизелином или дублерином.
- Заутюжить по широкой стороне подгибы с двух сторон по 1 см. Потом согнуть так, чтоб одна часть была на 1 см больше, т. е 7+8см

Во-вторых
Пришиваем тканевую деталь верхушки сумки. Внутренняя сторона.
1) прикладываем одну сторону пленки в самый изгиб тканевой части. Короткая половинка (7 см) сверху. Она будет внутри сумки. Выравниваем бока. Нужно чтоб они обязательно совпадали!!!
2) скалываем в нескольких местах только верхнюю (7 см) половинку к пленке. можно предварительно закрепить двухсторонним скотчем тканевую часть к ПВХ, чтоб пленка не скользила во время работы. Большая половинка не закреплена.
3) делаем строчку 2 - 3 мм от края.
То же самое повторить со вторым краем сумки (противоположная сторона)

В-третьих
Пришиваем тканевую деталь верхушки сумки. Внешняя сторона
1) так должны выгладить внутренние части
2) переворачиваем. Скалываем лицевую тканевую часть (8см) к пленке - основе сумки. Делаем строчку на расстоянии 2 - 3 мм от края.
То же самое повторяем со второй частью горла сумки.
P.S. если есть желание вшивать какие-то ленточки, хлястики, бирки, этикетки и тп., то это можно сделать сейчас.

Четвертое
Сшиваем бока.
1) согнуть готовое полотно напополам. Тканевая деталь сверху должна быть та, которая длиннее Совместить края, чтоб линии горла четко совпали, а низ был без каких-либо перекосов. Делаем строчку КРУПНЫМ стежком на расстоянии 4 - 5 мм от края
2) выкраиваем косую бейку или прямую (у меня прямая). Аккуратно заутюживаем в 4 части.
Скалываем обе стороны бейки сразу к боковой части изделия.
3) делаем машинную строчку на бейки. Нужно постараться так, чтоб вся бейка была пристрочена в один мах.

Пятое
Пришиваем ручки
Как сделать ручки не останавливаюсь. Можно сшить прямоугольник складывая в 4 раза. Еще проще взять ременную ленту.... тут как фантазия пойдет).
- обязательно отцентровать, обязательно вымерить чтоб ручки одинаковой длинны были))
Пришиваю квадратом, потом крестовиной.


Сумка готова.

Можно дополнить декором, брелками и тд и тп....

P.S. пункт 4 и 5 можно менять местами. Если ручки пришить до сшивания боков, это будет даже удобнее, не так заламывается пленка. К тому же под лапкой машинки легче проворачивать.
_________________________________
Остается еще несколько дней лета). Что планируете сделать в эти теплые остатки (кроме сборов детей к школе)? Нужно что-то еще успеть, чтоб потом не пожалеть)

P.S. благодарна всем, кто оставил свои советы в отношении подарков для сирот в предыдущем посте. Девочки, спасибо! Уже начинаю собирать и готовиться)

МОУ ДОД «Центр информационных технологий»

г. Кировск Ленинградская область

Конспект урока

« ПАЛИТРЫ PHOTOSHOP»

Выполнил: Окунев Т.Г. Проверил: Васильев А.Н.

г. Кировск

Типы компьютерной графики...........................................................................................................

Что нужно знать, создавая и сохраняя файл........................................................................

Сглаживание (Anti-alias) ........................................................................................................

Создание нового документа...................................................................................................

Палитры...............................................................................................................................................

Панель инструментов.............................................................................................................

Выбор цвета.............................................................................................................................

Способы изменения масштаба просмотра..........................................................................

Список иллюстраций........................................................................................................................

ТИПЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ

Для осмысленной и эффективной работы в программе Adobe Photoshop необходимо знать основы компьютерной графики. Очень немногие дизайнеры посещали подобные курсы и получили знания методом проб и ошибок.

Различают два основных типа компьютерной графики - растровую и векторную. Знания об их природе, различии, взаимодействии являются основой профессиональной работы.

Таблица 1

Типы компьютерной

Отличительные особенности

В растровой графике изображение состоит из мельчайших точек

Пикселов (pixel, сокращенно рх). Любое растровое

изображение имеет фиксированное количество пикселов. Если

вы увеличите фотографию, то увидите эти самые пикселы -

разноцветные квадраты, зазубренные края деталей. При этом,

растровая

что изображено на фотографии - будет понять тяжело. Качество

растровых изображений зависит от разрешения. При

масштабировании, в силу своей пиксельной природы, растровые

изображения всегда теряют в качестве. Примером растрового

изображения

фотография,

отсканированная или полученная путем цифровой съемки. Adobe

Photoshop1 - лучшая программа для обработки растровых

изображений.

В векторной графике качество изображения не зависит от

разрешения. Векторные объекты описываются математическими

уравнениями, поэтому при масштабировании они не теряют в

векторная

качестве. Но уравнения сами по себе ничего не значат, если

нельзя увидеть их результат. Векторные объекты растрируются

на устройствах вывода, таких как монитор или принтер.

Как результат, векторная графика применяется для больших,

четких форм, например, текст, логотипы, плоские рисунки.

Что нужно знать, создавая и сохраняя файл

Основными характеристиками растрового изображения являются высота и ширина, задаваемые в момент его создания, которые можно изменить в процессе работы. В зависимости от дальнейшего использования выбирают различные единицы измерения: если вы хотите использовать его в полиграфии (печатный оттиск на бумаге, фотография в рамочке) - сантиметры (см); если для Web-графики - пикселы (рх). Существует также величина, определяющая качество растрового изображения - разрешение 2 .

1 Позволяет как создавать новые изображения, так и редактировать существующие графические файлы.

2 При этом следует различать: 1) разрешение оригинала; 2) разрешение экранного изображения; 3) разрешение печатного изображения.

Если вы создаете выделение, и опция Anti-alias включена, это приведет к сглаженным формам будущего объекта.

Сильно увеличьте диагональную линию, края которой сглажены. Вы увидите, что по мере удаления от линии в пикселах по ее краю постепенно уменьшается содержание цвета линии и усиливается интенсивность цвета фона изображения. Так работает данный механизм. Таким образом, сглаживание (Anti-alias) заключается в образовании плавного перехода между внутренней областью и ее фоном в случае непрямолинейных объектов.

Создание нового документа

После запуска Photoshop на экране появляется окно программы. Обычно открывается уже готовое изображение или создается новое. Создадим новый документ. Что будем делать с ним в дальнейшем? Возможно, использовать для рисования, возможно в нем объединить части других фотографий и создать монтаж. Создадим новый документ, выполнив команду File | New. (Файл / Новый). В открывшемся диалоговом окне можно задать параметры нового документа.

Рисунок I. Создание нового документа

В поле Name (Имя) по умолчанию установлено значение Untitled (Безимени-1). В начале работы не стоит терять время с названием, так как непонятно, что мы там такое нарисуем, и дорого ли будет оно потом как память. Название дают уже выполненной работе, сохраняя значимый результат.

Поле Preset (Установки) содержит выпадающий список возможных документов с уже заданными размерами для разных целей и задач. Это будущее вашего документа, поэтому будьте внимательны с параметрами, которые вы выбираете.

Параметры документа - это его высота, ширина, разрешение и цветовая модель. Давайте воспользуемся уже готовыми размерами, выбрав из выпадающего списка

640x480 (разрешение экрана некоторых мониторов). Заметьте, при этом автоматически устанавливается разрешение 72 ppi.

В поле Background Contents (Содержимое фона) установим значение White (Белый), чтобы поле документа было белым.

Рассмотрим рабочее пространство программы с открытыми файлами. Строка заголовка показывает название и значок программы Adobe Photoshop. Кнопки управления в правой части строки используются для свертывания/развертывания, изменения размеров и закрытия окна программы.

Главное меню содержит основные команды управления, объединенные по общему

назначению. Содержит следующие разделы.

параметров

программы

активного

документа

Строка Окно состояния документа

инструментов

Рисунок II

File (Файл). Операции с файлами, такие как копирование, открытие и закрытие, импорт и экспорт. Здесь же находятся команды для пакетной автоматической обработки файлов, получения изображений с устройств ввода, вывода документа на печать.

Edit (Редактирование). Команды редактирования - отмена и возврат действий, операции с буфером обмена, команды заливки и обводки, трансформации, задание кистей, узоров и т. д., а также установки программы.

Image (Изображение). Команды, предназначенные для изменения изображения

Цветовой модели, размера, а также команды цветовой и тоновой коррекции.

Layer (Слой). Команды работы со слоями.

Select (Выделение). Команды создания, модификации, сохранения, изменения выделения.

Filter (Фильтр). Различные фильтры программы или подключенные дополнительно.

View (Вид). Здесь сосредоточено все, что вы можете видеть на экране. Команды по изменению масштаба просмотра документа, а также отображению различных вспомогательных элементов интерфейса.

Window (Окно). Команды организации рабочего пространства, отображения палитр и окон документов.

Help (Помощь). Вызов справочной информации и помощи.

Панель параметров активного инструмента (Options). Содержимое данной панели зависит от выбранного инструмента в Палитре инструментов.

Строка состояния активного предназначена для отображения информации о документе, рабочих дисках, активном инструменте и пр.

Довольно редко необходимо видеть все палитры сразу. Поэтому палитры сгруппированы, и некоторых нет на экране по умолчанию.

Все палитры в Photoshop «плавающие», т. е. они всегда располагаются поверх изображения и в любой момент их можно передвинуть. Перемещать группу палитр нужно за титульную строку.

Полный список всех палитр находится в меню Window (Окно). Активные палитры, находящиеся впереди в своих группах, отмечены галочками рядом со своим названием. Чтобы открыть или закрыть палитру, установите или сбросьте галочку.

Если же палитра видна на экране, но находится на заднем плане, активизируйте ее щелчком по вкладке с названием. При этом палитра выходит на передний план в своей группе.

Панель инструментов

На панели инструментов представлены все инструменты, кнопки выбора цвета переднего и заднего плана, а также средства просмотра изображения.

Стрелка, расположенная в правом нижнем углу пиктограммы с изображением инструмента, свидетельствует о наличии раскрывающейся панели, содержащей дополнительные инструменты.

Рисунок III

Инструмент активизируется щелчком по его пиктограмме или нажатием быстрой клавиши (ее отображает подсказка).

Выбранный инструмент подсвечен белым цветом и под главным меню программы располагается панель его параметров.

Инструмент активен до тех пор, пока вы не выберете другой. В нижнем правом углу пиктограмм некоторых инструментов стоит маленький треугольник. Это значит, что за этим инструментом «спрятаны» другие, дополнительные.

Выбрать «спрятанный» инструмент Установите указатель на пиктограмму, где есть треугольник, нажмите кнопку мыши и,

дождавшись появления дополнительных инструментов, выделите один из них и отпустите мышь.

В панели инструментов задаются Foreground Color(Цвет переднего плана) и Background Color (Цвет заднего плана).

Foreground Color (Цвет переднего плана, или основной) в Photoshop используется для рисования, заливки документа или выделенной области и в качестве начального цвета инструмента Градиент.

Выбор цвета

Background Color (Цвет заднего плана, или фоновый) появляется при удалении пикселов при отсутствии прозрачности, а также завершает градиент.

Щелчком по пиктограмме Foreground или Background вызывается диалоговое окно Color Picker (Подборщик цвета).

Рисунок IV. Выбор цвета

В диалоговом окне можно задавать цвет, щелкая мышью в большом квадрате, а также вводя в поля соответствующие координаты. Справа от квадрата подбора цвета находится шкала параметров.

Рисунок V. Палитра цветов

Палитра Swatches (Образцы) уже содержит стандартный набор цветов, щелкая по образцу, вы выбираете цвет.

Рисунок VI. Палитра «Образцы»

Способы изменения масштаба просмотра

Перемещение по изображению и быстрое изменение масштаба очень часто оказываются важными приемами работы. Наиболее часто при работе используется масштаб 100% и 200%, что означает, что вы видите только небольшую часть целого изображения на мониторе. По этой причине вам необходимо уметь быстро изменять масштаб изображения, чтобы увидеть, как ваша рабочая часть сочетается с целым изображением.

Работая с изображением, вы можете использовать лупу или панель навигатор.

При выборе инструмента указатель мыши принимает вид . При каждом щелчке масштаб увеличивается на фиксированное значение.

Помимо моей страсти к Illustrator, я часто пользуюсь другими продуктами Adobe. Наиболее популярный из них — Photoshop. Работая с растровыми изображениями, регулярно использую элементы, которые создавал в Illustrator. Поэтому сегодня мы расмотрим быстрый и удобный способ перенести необходимую палитру цветов из одного редактора в другой.

Создаем и сохраняем палитру цветов

Если у вас не отрыта панель Swatches, то в закладке Window поставьте галочку рядом с её названием.

Во-первых, нам понадобится палитра цветов (Swatches), с которой мы будем работать. Для примера я создам изображение в новом документе и дам ему заливку.

В данном примере я использовал 4 цвета. Остальные цвета впалитре нам не понадобятся. Поэтому удаляем их. Для этого открываем меню на палитре Swatches и выбираем пункт Выбрать неиспользуемые (Select All Unused).

В результате этого все неиспользуемые цвета стали выделеными. Теперь жмём кнопку Удалить внизу панели Swatches и подтверждаем удаление.

У нас остались только те цвета, которые были использованы для этого документа. В моем случае их четыре. Сохраняем данную палитру в удобном вам месте на компьютере. Для этого в меню палитры Swatches выбираем пункт Сохранить палитру (Save Swatch Library as ASE) и указываем куда её сохранять.

Я сохранил её на Рабочем столе.

Загружаем палитру цветов

Палитру мы сохранили и можем её загрузить в другую программу Adobe. Я буду загружать её в Photoshop. Для этого в панели Swatches в редакторе Photoshop открываем меню и выбираем пункт Загрузить палитру (Load Swatches).

Указываем путь к нашей палитре и жмём Загрузить (Load).

Данный способ пригодится для переноса палитры из любой в любую программу Adobe CS.

Название палитры Info (Инфо) происходит от слова Information (Информация). И действительно, пользователю, знающему как читать данные этой палитры, она является незаменимым помощником в работе. Итак, рассмотрим по порядку структуру и особенности данного окна.


Чтобы увидеть палитру Info (Инфо), нажмите клавишу F8 , либо перейдите в меню (Окно - Инфо). Вашим глазам предстанет палитра примерно такого вида.

Рассмотрим параметры, отображаемые в окне палитры.


В левом верхнем углу показываются значения цветов в точке, где находится курсор на изображении. В какой цветовой модели будут отображаться цвета зависит оттого, как вы настроите палитру. По умолчанию это модель RGB .

Справа вверху также отображаются значения цветов, но можно выбрать другую цветовую модель или параметр. Чтобы осуществить выбор, нужно щелкнуть левой кнопкой мыши на пипетке около обозначений цветов и в раскрывающемся списке выбрать нужный вам параметр. Знать значения цветов очень важно для правильной коррекции изображения, особенно если вы работаете на неоткалиброванном мониторе, но желаете, чтобы ваши фото адекватно выглядели на других мониторах и при печати. В этом случае используются так называемые памятные цвета, о работе с которыми я расскажу в одном из следующих уроков.


Также информация о цвете в разных точках изображения очень важна при подготовке изображений для каталогов, где цвет должен абсолютно точно соответствовать исходному (обычно в полиграфии используется библиотека цветов PANTONE). Как правило при подготовке изображений для печати используют цветовую модель CMYK .

Ниже отображаются координаты курсора и размеры выделенной области. Их удобно использовать при кадрировании изображения, так как сразу можно видеть пропорции длины и ширины. Чтобы настроить единицы отображения размеров и координат, щелкните левой кнопкой на плюсике около значений координат, и в раскрывающемся списке выберите нужные.

Кроме того, если на изображении проставлены контрольные точки, значения цветов в этих точках также отображаются в палитре Info (Инфо).

Можно поставить четыре контрольных точки в разных областях изображения.

Напомню, что делается это инструментом (Инструмент «Пипетка» / Клавиша «I») при нажатой клавише Shift . Чтобы перемещать точки, нужно при активном инструменте «Пипетка » удерживать Ctrl . Для удаления точки нужно переместить ее за пределы изображения. Можно изменять цветовую модель отображения каждой контрольной точки.


Контрольные точки нужны для отслеживания изменения цветов в различных частях изображения при выполнении цветокоррекции.


Также в палитре Info (Инфо) могут отображаться и другие параметры. Чтобы настроить вид палитры, щелкните левой кнопкой по верхнему правому углу палитры, где изображен маленький треугольник.


Щелкните «Panel Options » (Параметры панели/палитры). Отобразится диалоговое окно, где можно сделать необходимые настройки. Начинающим очень поможет показ подсказок по инструментам, а если вы хотите знать время, потраченное на сеанс работы с изображением, поставьте галочку в параметре хронометраж. Часто бывает необходимо знать цветовой профиль изображения, особенно тем, кто занимается печатью фотографий или подготовкой их к публикации.


На этом знакомство с палитрой/панелью/окном Info (Инфо) можно считать законченным.



⇐ . (предыдущая страница учебника)

. (следующая страница учебника)